End of the Line
Trap Normal

End of the Line

Hết đường chạy
  • Lượt xem:
  • 1948




Hiệu ứng (VN):

Nếu LP của bạn thấp hơn 100: Rút 2 lá bài, sau đó, nếu LP của bạn thấp hơn 10, hãy rút thêm 2 lá bài.



Hiệu ứng gốc (EN):

If your LP are lower than 100: Draw 2 cards, then, if your LP are lower than 10, draw 2 additional cards.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 43

End of the Line — Đánh giá Sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 42 · Deck: 43 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hỗ trợ

Tại sao nó xếp ở đây

End of the Line là một lá Bẫy chỉ rút 2 lá khi Điểm Sinh Lực dưới 100, và rút thêm 2 lá nữa khi Điểm Sinh Lực dưới 10. Giá trị của nó là một phép rút lá có điều kiện vào Phase muộn, chuyển trạng thái sắp thua thành lên đến bốn lá bài, do đó trục tài nguyên chiếm phần lớn điểm số. Nó không phải là một hiện thân, không có tương tác, và mẫu Deck (22 bộ, chủ yếu là Dinomorphia) xác nhận nó là một vị trí thực chiến chứ không phải bị thổi phồng. Tần suất cao và sự phân bố qua 9 kiến trúc không được dùng để nâng điểm; điều kiện kích hoạt hẹp của lá bài giữ nó ở mức trung bình thấp đến trung bình.

Điểm số theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 40 Một lá Bẫy đặt úp sẽ hoạt động ngay sau khi phủ xuống, nhưng việc rút lá cần Điểm Sinh Lực dưới 100 và nó chỉ được tìm thấy thông qua các lộ trình chuyên biệt cho Deck; 22 Deck chạy nó, 8 trong số đó là Dinomorphia (thống kê Deck đã xác minh; điều kiện kích hoạt từ mô tả lá bài; chất lượng lộ trình còn lại được suy luận).
Combo & Chuyển đổi 35 Không có bàn cờ combo nào được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng: một phép rút lá cố định 2 hoặc 4 mà không có lợi ích cho bàn cờ hoặc thiết lập trước (suy luận từ mô tả; không có dữ liệu combo).
Kinh tế Tài nguyên 55 Rút 2 lá khi Điểm Sinh Lực dưới 100 và tổng cộng 4 lá khi Điểm Sinh Lực dưới 10, mang lại ròng +2 đến +3 lá bài ở mức tốt nhất nhưng chỉ trong tình thế nguy khốn (xác minh từ mô tả lá bài).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Không có triệt tiêu, loại bỏ hoặc làm gián đoạn đối thủ (xác minh từ mô tả lá bài).
Tính hữu dụng Nguyên liệu 0 Một lá Bẫy không phải là quái thú và không thể dùng làm nguyên liệu (xác minh từ loại lá bài).
Độ bền & Linh hoạt 35 Một lá Bẫy úp mặt có thể bị triệt tiêu, và phép rút lá của nó phụ thuộc vào trạng thái hiếm khi tăng ở Phase sớm; tính dự phòng chỉ đến từ 1 đến 3 bản sao mỗi Deck (suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Deck 65 Tiết kiệm chi phí để chạy với 1 bản sao trong hầu hết các Deck (18 trong 22 Deck chạy 1 bản sao), không có hạn chế Garnet hay tự khóa (thống kê Deck đã xác minh; suy luận từ mô tả).

Phép tính

Hồ sơ Trọng số: Trọng số mặc định cho Hỗ trợ (non-Fusion vai trò phụ). Nội tại ≈ 42, Deck ≈ 43, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Ưu điểm

  • Rút lên đến 4 lá bài khi Điểm Sinh Lực rất thấp, giúp nạp lại tài nguyên thực sự trong tình thế nguy khốn
  • Được chạy tiết kiệm với 1 bản sao mà không có hạn chế Garnet hay tự khóa
  • Thiết thực trong 22 Deck gần đây trải rộng trên 9 kiến trúc, chủ yếu là Dinomorphia

Nhược điểm

  • Phép rút lá yêu cầu Điểm Sinh Lực dưới 100, nên nó vô dụng trong phần lớn trận đấu
  • Không phải là hiện thân, nên không có nguyên liệu hoặc sự hiện diện trên bàn cờ
  • Không có tương tác và không có bằng chứng combo để chứng minh khả năng chuyển đổi bàn cờ

Đối đầu / Điểm nghẽn

  • Hiến tế tiêu lá Bẫy đang úp mặt
  • Giữ Điểm Sinh Lực trên 100 hoàn toàn vô hiệu hóa phép rút lá

Cách sử dụng tối ưu

Lá Bẫy rút lá có điều kiện vào Phase muộn trong một Deck có thể hạ thấp Điểm Sinh Lực. Deck: Dinomorphia. Số bản sao gợi ý: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Đã xác minh: Rút 2 lá bài nếu Điểm Sinh Lực dưới 100; rút thêm 2 lá nếu Điểm Sinh Lực dưới 10 (mô tả lá bài); Loại lá bài Bẫy, không có hiện thân quái thú (loại lá bài); Xuất hiện trong 22 Deck, 18 bộ với 1 bản sao và 4 bộ với 3 bản sao, chủ yếu là Dinomorphia (thống kê Deck)
  • Quan sát thấy: Dinomorphia là Môi Trường chủ đạo, với 8 Deck và sự đồng xuất hiện mạnh mẽ với các đối tác Dinomorphia ở mức 77 đến 95 phần trăm (thống kê Deck)
  • Suy ra: Có thể chơi như một phương án nạp lại tài nguyên ở Phase muộn thay vì rút lá ở Phase sớm (từ điều kiện Điểm Sinh Lực); Tính dự phòng bị giới hạn vì lá bài cần một trạng thái cụ thể để phát huy tác dụng (từ mô tả)
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào kiến trúc được suy luận chỉ từ mẫu Deck không có mã danh sách cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn) sân chủng loại lá bài hiển thị 'Normal' trên một lá Bẫy, một dị thường dữ liệu không được dùng để tính điểm











https://ygovietnam.com/
Top